Spielbericht_230911
Es trafen aufeinander die beiden Armeen aus der Grundbox mit einigen zusätzlichen Figuren.
Ich spielte die Armee der Untoten erweitert um ein zusätzliches Katapult (selbst gegossen aus Prince August 25mm Fantasy Form) und ein Regiment alte Warhammer-Skelette.
Mein Gegner Michael spielte meine Zwergenarmee. Da ich die Lafette nachgebaut hatte konnte ich nicht entweder Großkanone oder Orgelkanone sondern beides bauen. Außerdem hatte ich die Armee noch um ein Regiment Zwerge aus der Box „ Schlacht auf dem Schädelpass“ erweitert.
Als Geländeteile wurden nur ein länglicher Hügel und ein paar Mauerreste aufgestellt.
Ich durfte beginnen und versuchte natürlich so schnell wie möglich an den Gegner zu kommen. Aber mit einer Armee die fast nur aus „schlurfenden“ Einheiten besteht ist das schwierig. Die Zwerge verhielten sich eher defensiv. Sie schossen mit Musketen, Armbrüsten, Orgelkanone und Großkanone auf meine vorrückenden Truppen. So sah es in der ersten Phase des Spiels nicht gut für mich aus. Ich verlor meine Ghoule und ein Regiment Skelette. Meine Katapulte verursachten zwar den einen oder anderen Schadenspunkt, aber das reichte nicht. Dann kam ich endlich in den Nahkampf und hatte erste Erfolge. Leider fiel mein zweites Skelettregiment einer Übermacht zum Opfer. Auch die Zombies waren relativ schnell erledigt. In der Schlußphase lag meine ganze Hoffnung auf dem Wiedergängerregiment mit untoter Riesenratte (für jeden verursachten Schadenspunkt werden zwei eigene Schadenspunkte regeneriert). Souverän vernichteten sie die Musketenschützen, um dann auf das nächste Zwergenregiment zuzustürmen. Doch als ich gerade Hoffnung schöpfte vielleicht das Blatt noch wenden zu können, kam das plötzliche Ende von unerwarteter Seite. Die Zwergenkrieger warfen eine Bulldogge auf mein letztes Regiment. Dieser wahnsinnige Köter verursachte 16 Schadenspunkte, woraufhin mein Regiment zu Staub zerfiel.
Das war wirklich ein sehr unterhaltsames Spiel. Vielen Dank Michael und bis zum nächsten Mal.
Mein Fazit aus diesem Spiel: Ich muß mir dringend noch ein paar Ghoule besorgen, die einzige Einheit ohne die Sonderregel "schlurfend". Diese werde ich dann als Schild voran marschieren lassen und direkt dahinter die Einheiten mit den Skelettratten. Während die Ghoule dann den Beschuß auf sich ziehen, können die gefährlichen Einheiten unbeschadet in den Nahkampf kommen, wo sie dann richtig viel Schaden anrichten und dabei sich selbst immer wieder regenerieren können.